第一千四十二章 战鬼
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“我的胜利方程式是什么?”
这个问题,在大猫指出了之后,就成为了路平安当前最需要解决的问题。
正常的职业者,是一点一点的收获,一个职业异能可能需要用上一两年,一个途径爬到三四阶都十几年了漫长的岁月和实战经历,让其必须对其拥有的一切“资产”精打细算。
当你对所拥有的每件“武器”都仿若本能的时候,你的战斗方式就自然出来了有啥用啥是基础,你会主动需求将所有的能力进行组合搭配,以达到最佳的战斗效果。
接下来,确定好的战斗方式,会反过来指引你的进阶路线。
高速战斗系,很自然的会试图进阶跑者,而那些擅长防御反击的,就会去寻找更多的护甲和被动特性。
最终,当所有的“硬件”、“软件”、“外挂配件”都凑齐之后,最能发挥其战斗力的方式早就成型了。
“你太过奢侈了,你有的太多了,你的选择太多,反而无法将很多能力练到如本能一般挥洒自如。”
这道理其实相当简单,普通人被揍了,就会挥拳打回去。
正常人只有左右手,根本不用考虑,反应速度自然很快。
而路平安却有“十几只手”,且大部分平时都没用过,很多时候他想一圈,还手的战机都错过了。
也因此,如果给路平安思考时间,他的上限会高很多但大部分战斗,是无法挑选环境和对手的。
“必须进行整合.”
这是大猫做出的判断,也是这一次路平安修行之旅的根源。
但如何找出最适合自己的胜利方程式,并根据此来调配装备、异能、战法、能力?
大猫给出的建议,简单而直接.
“去打上几百场就差不多了,再蠢的人,生死搏击都会让其觉悟的。”
而路平安的资质,也让这个计划逐渐取得效果
“成熟的,比预期的还要快。”
路平安的战斗素质、本能、积累都是极其夸张的,而生命庭院的存在,又让其“天赋”、“适应性”从一开始都不是问题。
一路过来,每一次战斗,他都会完整的复盘。
哪儿是对的,哪儿是错的,哪儿选另外一种“武器”是否效果会更好而他的询问和疑虑,可以得到大猫的准确回应。
这其实相当难得,和意味着在职业者的途径上,大猫依旧是碾压性强大的指导者,路平安可以省下大量的试错成本,少走弯路直接迅速成型。
“.我,没必要如那些普通的格斗者一般,主动规避大部分伤害,即使是现在,我身子依旧有三层以上的防护.”
看似昂贵的外域合金装甲,实际上是路平安最不值得期待的防护。
那遍布全身的“藤蔓”,只要给予生命力就能够再生,且韧性、硬度都极其可靠,最重要是可以变形可以抛弃,作为护甲简直离谱。
因此,别看路平安一路刀枪不入很是嚣张,貌似都是那金闪闪的铠甲的功劳,真的脱了那身甲,他其实依旧“刀枪不入”。
而这,也是他血藤成长之后才拥有的特性。
之前他也是脆弱的肉身,因此战斗方式多以“跑者”为主,现在这些躲避、防御动作其实都没有必要了.他可以试着调整,把跑者珍贵的空间特性和异能次数,用在“进攻”方面!
第三层防御,就是借来的“手臂”了这个不用细说,实际上限是最高的,甚至他的对手们都没有见到他的“第二阶段”。
“.我可以抛弃一些对本体的防御,专注于攻击,更加强势的攻击。”
作为一个园丁,在他的职业体系之中很不起眼的“寄生树”,在魔藤成熟之后,逐渐占据了C位。
如果将其作为手臂,作为肢体的延伸的话,他能够做出的事情就更多了。
“用‘触手’来使用‘克式形意拳’,将是我常驻的攻击手段”
既然是胜利的方程式,自然要有高胜率的攻击手段。
在和杀人蚁、逆行的正面死斗之中,这种攻击方式的上限都展现出来了。
魔藤不是肢体,却异常灵活不需要担心损坏,以伤换伤是稳赚的,而在附上“动能未必守恒”,然后用圣火不断转化动能,就可以输出极其可怕的莽力。
物理力量是“真伤”,尤其是附加了特殊特性的魔藤抽打,仅仅只是“生命汲取”、“厄运术”,都让遭受者苦不堪言。
尤其是“生命汲取”,配上路平安自己极其离谱的“生命能量专精”加成,还有魔藤天生的渴血本能,是真的可以当仿造吸血鬼,瞬间把一个活人抽成干尸的。
看似轻飘飘的抽打,其实附加了“动能不守恒”的无限莽力,附加了路平安作为武僧的“快拳”等职业能力,附加了“克式形意拳”的附魂特性.任何一个都是致命的,更何况三种直接叠加。
当然,这种溢出的强度,也是路平安的“魔藤”都开始枯死的根源,他的确摸到了这个神裔魔植现在的上限。
最让路平安安心的,是这种组合能力的消耗极低,可以当做“挥拳”近乎无限使用。
确定了“剑”和“盾”之后,剩下的就更加好解决了。
面对脆弱的“凡人”,攻防双高的我近身无敌,那么,该如何近身?优先提升机动性,是否划算
“跑者途径之中,有合适的特性吗?没有的话,弄个神恩吧。”
面对体魄庞大的怪物,触手的效果似乎并不好,绞、抽都很难起到有效的效果,大面积铺开也等于放弃了对本体的防护
“你可以学下华雪怡,她是怎么把头发变成钻头的,她很擅长以小博大,她的变化之法,你可以直接照抄”
思索着、盘算着,回顾着、懊恼着,对照着、模仿着,路平安看着录像之中的战斗,却在思考接下来的战斗方式。
他在进步,飞快的进步,而这还仅仅是他自己的“思考”,只是没有被批改的答卷。
“.这就是我的初步改进方案,克丽丝,你觉得如何?”
“还行,但你经验不足。至少还有两个致命弱点七个小毛病没有看出来,第一个,你的射程其实偏近,这在之前不是问题因为你的对手也远不了,但在你未来的战场上,很可能会没见到人,雷霆就下来了.”
大猫用自己的经验,或赞同或否定了路平安的一些想法,然后补充上了一些自己的建议。
不仅如此,她还帮路平安设计了一些战斗上能够使用的套路和小花招。
“一开始,常规思路,你应该用跑者的能力突袭,然后直接来个‘鞭笞’大爆发,不求杀敌,试探出对手的薄弱点,一套打下来,他的速度、力量、防御习惯都应该摸出来了”
“对付那只大蚂蚁,你折断他肢体的方式其实并不可取,你应该先示弱,诱惑他试图拉近距离绞杀你,只要你在他怀中的距离,一次爆发他就没了.”
“你需要一件投掷设备.考虑一下,把斩首剑或风暴骑枪丢出去吧,它们对现在的你效果有限,但当长矛来用,绝对有足够的威慑,你的对手必须考虑拉远距离的后果.”
显然,这些“建议”,都是极有可行性也是极其可贵的。
而在外人眼中,眼前这一幕,就更加可怕了。
“对其他人地狱一般的连战挑战,居然真的被其变成了磨砺自己的磨刀石.”
路平安完成了自己的“计划”,作为战士的他,正在高速走向成熟。
每次战斗,他都在进化,每一次对决,他的下一个对手,都将面对完全不同的他。
(本章完)
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当你对所拥有的每件“武器”都仿若本能的时候,你的战斗方式就自然出来了有啥用啥是基础,你会主动需求将所有的能力进行组合搭配,以达到最佳的战斗效果。
接下来,确定好的战斗方式,会反过来指引你的进阶路线。
高速战斗系,很自然的会试图进阶跑者,而那些擅长防御反击的,就会去寻找更多的护甲和被动特性。
最终,当所有的“硬件”、“软件”、“外挂配件”都凑齐之后,最能发挥其战斗力的方式早就成型了。
“你太过奢侈了,你有的太多了,你的选择太多,反而无法将很多能力练到如本能一般挥洒自如。”
这道理其实相当简单,普通人被揍了,就会挥拳打回去。
正常人只有左右手,根本不用考虑,反应速度自然很快。
而路平安却有“十几只手”,且大部分平时都没用过,很多时候他想一圈,还手的战机都错过了。
也因此,如果给路平安思考时间,他的上限会高很多但大部分战斗,是无法挑选环境和对手的。
“必须进行整合.”
这是大猫做出的判断,也是这一次路平安修行之旅的根源。
但如何找出最适合自己的胜利方程式,并根据此来调配装备、异能、战法、能力?
大猫给出的建议,简单而直接.
“去打上几百场就差不多了,再蠢的人,生死搏击都会让其觉悟的。”
而路平安的资质,也让这个计划逐渐取得效果
“成熟的,比预期的还要快。”
路平安的战斗素质、本能、积累都是极其夸张的,而生命庭院的存在,又让其“天赋”、“适应性”从一开始都不是问题。
一路过来,每一次战斗,他都会完整的复盘。
哪儿是对的,哪儿是错的,哪儿选另外一种“武器”是否效果会更好而他的询问和疑虑,可以得到大猫的准确回应。
这其实相当难得,和意味着在职业者的途径上,大猫依旧是碾压性强大的指导者,路平安可以省下大量的试错成本,少走弯路直接迅速成型。
“.我,没必要如那些普通的格斗者一般,主动规避大部分伤害,即使是现在,我身子依旧有三层以上的防护.”
看似昂贵的外域合金装甲,实际上是路平安最不值得期待的防护。
那遍布全身的“藤蔓”,只要给予生命力就能够再生,且韧性、硬度都极其可靠,最重要是可以变形可以抛弃,作为护甲简直离谱。
因此,别看路平安一路刀枪不入很是嚣张,貌似都是那金闪闪的铠甲的功劳,真的脱了那身甲,他其实依旧“刀枪不入”。
而这,也是他血藤成长之后才拥有的特性。
之前他也是脆弱的肉身,因此战斗方式多以“跑者”为主,现在这些躲避、防御动作其实都没有必要了.他可以试着调整,把跑者珍贵的空间特性和异能次数,用在“进攻”方面!
第三层防御,就是借来的“手臂”了这个不用细说,实际上限是最高的,甚至他的对手们都没有见到他的“第二阶段”。
“.我可以抛弃一些对本体的防御,专注于攻击,更加强势的攻击。”
作为一个园丁,在他的职业体系之中很不起眼的“寄生树”,在魔藤成熟之后,逐渐占据了C位。
如果将其作为手臂,作为肢体的延伸的话,他能够做出的事情就更多了。
“用‘触手’来使用‘克式形意拳’,将是我常驻的攻击手段”
既然是胜利的方程式,自然要有高胜率的攻击手段。
在和杀人蚁、逆行的正面死斗之中,这种攻击方式的上限都展现出来了。
魔藤不是肢体,却异常灵活不需要担心损坏,以伤换伤是稳赚的,而在附上“动能未必守恒”,然后用圣火不断转化动能,就可以输出极其可怕的莽力。
物理力量是“真伤”,尤其是附加了特殊特性的魔藤抽打,仅仅只是“生命汲取”、“厄运术”,都让遭受者苦不堪言。
尤其是“生命汲取”,配上路平安自己极其离谱的“生命能量专精”加成,还有魔藤天生的渴血本能,是真的可以当仿造吸血鬼,瞬间把一个活人抽成干尸的。
看似轻飘飘的抽打,其实附加了“动能不守恒”的无限莽力,附加了路平安作为武僧的“快拳”等职业能力,附加了“克式形意拳”的附魂特性.任何一个都是致命的,更何况三种直接叠加。
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面对体魄庞大的怪物,触手的效果似乎并不好,绞、抽都很难起到有效的效果,大面积铺开也等于放弃了对本体的防护
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他在进步,飞快的进步,而这还仅仅是他自己的“思考”,只是没有被批改的答卷。
“.这就是我的初步改进方案,克丽丝,你觉得如何?”
“还行,但你经验不足。至少还有两个致命弱点七个小毛病没有看出来,第一个,你的射程其实偏近,这在之前不是问题因为你的对手也远不了,但在你未来的战场上,很可能会没见到人,雷霆就下来了.”
大猫用自己的经验,或赞同或否定了路平安的一些想法,然后补充上了一些自己的建议。
不仅如此,她还帮路平安设计了一些战斗上能够使用的套路和小花招。
“一开始,常规思路,你应该用跑者的能力突袭,然后直接来个‘鞭笞’大爆发,不求杀敌,试探出对手的薄弱点,一套打下来,他的速度、力量、防御习惯都应该摸出来了”
“对付那只大蚂蚁,你折断他肢体的方式其实并不可取,你应该先示弱,诱惑他试图拉近距离绞杀你,只要你在他怀中的距离,一次爆发他就没了.”
“你需要一件投掷设备.考虑一下,把斩首剑或风暴骑枪丢出去吧,它们对现在的你效果有限,但当长矛来用,绝对有足够的威慑,你的对手必须考虑拉远距离的后果.”
显然,这些“建议”,都是极有可行性也是极其可贵的。
而在外人眼中,眼前这一幕,就更加可怕了。
“对其他人地狱一般的连战挑战,居然真的被其变成了磨砺自己的磨刀石.”
路平安完成了自己的“计划”,作为战士的他,正在高速走向成熟。
每次战斗,他都在进化,每一次对决,他的下一个对手,都将面对完全不同的他。
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